Hytale গেমটি প্রারম্ভিক অ্যাক্সেসে প্রকাশিত হয়েছিল, যারা এটি প্রাক-অর্ডার করেছিলেন তাদের অ্যাক্সেস দেওয়া হয়েছিল। অফিসিয়াল গেমটি রাশিয়ায় উপলব্ধ নয়, DTF রিপোর্ট করেছে।

ডেভেলপাররা প্রাথমিক অ্যাক্সেস মোডে থাকার জন্য প্রকল্পের জন্য একটি নির্দিষ্ট সময়সীমা নির্দেশ করেনি, উল্লেখ্য যে তারা সমস্ত পরিকল্পিত মেকানিক্স এবং বিষয়বস্তুতে ফেজ করার জন্য দীর্ঘ সময়ের মধ্যে হাইটেল বিকাশ করতে ইচ্ছুক।
গেমটি নিজস্ব লঞ্চারের মাধ্যমে বিতরণ করা হয়েছিল, কিন্তু লঞ্চের দিন এটি প্রযুক্তিগত সমস্যার সম্মুখীন হয়েছিল। কিছু ব্যবহারকারী অনুমোদন এবং ইনস্টলেশন ত্রুটি সহ গেমটি ক্রয় এবং ডাউনলোড করতে সমস্যার সম্মুখীন হয়েছেন৷ স্টুডিও লঞ্চারটি পুনরায় চালু করার এবং অস্থির আচরণ এবং চাক্ষুষ ত্রুটির প্রতিবেদন জমা দেওয়ার পরামর্শ দেয়।
হাইটেলকে প্রারম্ভিক অ্যাক্সেসে মুক্তি দেওয়ার সাথে সাথে, উন্নয়ন দলকে রায়ট গেমস দ্বারা প্রকাশ্যে অভিনন্দন জানানো হয়েছিল, যে কোম্পানিটি আগে এই প্রকল্পের অধিকারের মালিক ছিল। নভেম্বরে, হাইপিক্সেল স্টুডিও গেমটি অধিগ্রহণ করে এবং দীর্ঘ স্থবিরতার পরে সক্রিয় বিকাশ অব্যাহত রাখে।
Hytale হল স্যান্ডবক্স উপাদান সহ একটি ভূমিকা পালনকারী কম্পিউটার গেম, Minecraft-এর জন্য Hypixel সার্ভার অথরিং টিম দ্বারা 2015 সালে শুরু হয়।
পূর্বে, একজন ইন্ডি ডেভেলপার গেমটি সরিয়ে দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দিয়েছিলেন কারণ তার বান্ধবী AI এর ব্যবহারের প্রশংসা করেননি।