নেক্সন একজন বিখ্যাত কোরিয়ান প্রকাশক এবং গেম ডেভেলপার, একটি পোর্টফোলিও সহ, উদাহরণস্বরূপ, প্রথম পথচারী এবং প্রথম বার্সার: খাজান। যাইহোক, অস্তিত্বের প্রথম বছরগুলিতে, সংস্থাটি ডার্ক এজেস নামে একটি উপযুক্ত এমএমওআরপিজি চালু করেছিল। তিনি কেবল কয়েকজন খেলোয়াড়ের মধ্যে এবং শীঘ্রই বা পরে পরিচিত হতে পারেন তবে ইউটিউব ব্লগারের ভিডিওটি পরিবর্তন করেছে।

লক্ষ লক্ষ গ্রাহকের অসম্ভব চ্যানেল, তবে সময়, পূর্বরূপ এবং বন্দী নামগুলি শ্রোতাদের অল্প সময়ের মধ্যে কয়েক হাজার দর্শকের অনুমতি দেয়। সর্বাধিক জনপ্রিয় ভিডিওটি হ'ল ডার্ক এজের একটি ভিডিও – ব্লগার এক মাসের জন্য ডেড এমএমওতে সম্প্রচারিত এবং গেমটিকে “দুর্দান্ত” বলে। এখন ভিডিওতে 3.8 মিলিয়নেরও বেশি ভিউ রয়েছে।
17 মিনিটের মধ্যে, বাইন্ড অন্ধকার সময়কালে খেলতে উত্সর্গীকৃত খুব অল্প সংখ্যক ভক্ত দেখিয়েছিল, তবে এমএমওআরপিজির নিজেই দুর্দান্ত সম্ভাবনা রয়েছে: কল্পনা, অনেকগুলি সামাজিক ক্রিয়াকলাপ এবং কেবল নয়। যে ব্লগাররা গেমটি পুনরুদ্ধার করতে চায় তারা সফলভাবে ঘটেছিল এমন একটি ভূমিকা পালন করে।
একটি নতুন ভিডিওতে, প্রায় চার মাস পরে অন্ধকার পিরিয়ডে আবদ্ধ। ১৯৯৯ সালে একটি সামান্য -পরিচিত খেলায় খেলোয়াড়ের গড় সংখ্যা চার থেকে পাঁচ শতাধিক লোক বেড়েছে, যা আপনাকে একটি মাসিক সাবস্ক্রিপশন দিতে হবে, যাকে অভূতপূর্ব ফলাফল বলা যেতে পারে। বাইন্ড ভিডিও দেখেছেন এমন খেলোয়াড়রা নতুন ধর্ম এবং সামাজিক অনুষ্ঠান, রাজনৈতিক ষড়যন্ত্র নিয়ে এসেছিল এবং অর্থনীতিকে অন্ধকার সময়ের মধ্যে উন্নত করেছিল। এছাড়াও, কিছু প্রবীণরা এমএমওআরপিজিতে ফিরে বহু বছর ধরে নিবন্ধকরণের জন্য অর্থ প্রদান করেন নি।
স্পষ্টতই, অপ্রত্যাশিত পুনর্জীবন অন্ধকার সময়ের আরও বিকাশের জন্য একটি চালিকা শক্তি। ক্লাসিক এমএমওআরপিজি ম্যানেজার কেআরইউ ইন্টারেক্টিভ নতুন শ্রোতাদের জন্য গেমটি উন্নত করার প্রতিশ্রুতি দিয়েছে।