Divial এর লঞ্চ ট্রেলার অনেক ফ্যান তত্ত্বের জন্ম দিয়েছে, কিন্তু এখন Larian RPG অনুরাগীদের অনুমান করতে হবে না যে তাদের জন্য কী আছে। ল্যারিয়ান স্টুডিওর প্রধান সভেন ভিনকে পিসি গেমারকে একটি সাক্ষাত্কার দিয়েছেন যেখানে তিনি গেম সম্পর্কে নতুন বিবরণ শেয়ার করেছেন। তথ্য পোর্টাল সংগৃহীত সবচেয়ে আকর্ষণীয় বিবরণ নিষ্কাশন.

দেবত্বও টার্ন-ভিত্তিক হবে, কিন্তু আসল সিন 2-এর মেকানিক্সের পুনরাবৃত্তি করবে না
যদিও আত্মপ্রকাশের ট্রেলারের পরে ডিভিনিটি জেনার টাই-ইন উত্তপ্তভাবে বিতর্কিত হয়েছিল, তবুও অনেকে সন্দেহ করেছিলেন যে ল্যারিয়ান বাল্ডুরের গেট 3-এর সাফল্যের পরে টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ ব্যবস্থা পরিত্যাগ করার সিদ্ধান্ত নেবে, আসল সিন জুটির কথা উল্লেখ না করে। এখন ভক্তরা নিশ্চিতকরণ পেয়েছেন: Divial প্রকৃতপক্ষে টার্ন-ভিত্তিক হবে, কিন্তু গেম মেকানিক্স তৈরি করা হবে “একটি নতুন নিয়ম অনুসারে”, স্টুডিওর পূর্ববর্তী প্রকল্পগুলির অভিজ্ঞতা বিবেচনা করে তৈরি করা হবে।
বালদুরের গেট 3-এর তুলনায় খেলোয়াড়দের কর্মের উল্লেখযোগ্যভাবে বেশি স্বাধীনতা থাকবে
স্টুডিওর সবচেয়ে বড় এবং সবচেয়ে উচ্চাভিলাষী প্রকল্প, ডিভিনিটি নামক একটি গেমের ঘোষণা করার পরপরই ল্যারিয়ান। বিকাশকারীরা কি ভাবছিলেন? ভিনকে বলেছিলেন যে দলটি খেলোয়াড়দের তাদের সিদ্ধান্তের জন্য “গভীর পরিণতি” দিতে চেয়েছিল যাতে গল্পটি কীভাবে প্রকাশ পায় তার উপর তাদের আরও নিয়ন্ত্রণ থাকে। তদুপরি, পরিণতিগুলি কেবল বর্ণনামূলক স্তরেই নয়, যান্ত্রিক স্তরেও প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।
ল্যারিয়ান ডিভিনিটির জন্য গেম ইঞ্জিন আপডেট করেছে
স্পষ্টতই, একটি নতুন গেম মানে কিছু নতুন প্রযুক্তি, তবে দেবত্বের ক্ষেত্রে এটি বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ। ল্যারিয়ান বৃদ্ধির দক্ষতার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে এবং ফলস্বরূপ স্কেল বৃদ্ধি করে। উদাহরণস্বরূপ, আপডেট করা মোশন ক্যাপচার প্রযুক্তি স্টুডিওকে প্রায় তাৎক্ষণিকভাবে অ্যানিমেশনকে গেমের সাথে সংহত করার অনুমতি দেয়। এবং রোল প্লেয়িং সিস্টেমের জন্য নতুন নিয়ম সেট করার জন্য ধন্যবাদ, গেম ডিজাইনাররা মেকানিক্সের সাথে আরও নমনীয় এবং দ্রুত পরীক্ষা করতে পারে।
দেবত্ব উৎপন্ন হয়েছে
গেমটি সফলভাবে প্রাক-প্রোডাকশন সম্পন্ন করেছে এবং সম্পূর্ণ বিকাশে চলে গেছে। লরিয়ান ভয়েস অভিনেতাদের সাথে গতি এবং সংলাপ ক্যাপচার করেছেন। কিন্তু ভিনকে সতর্ক করেছেন যে এর মানে এই নয় যে খেলা প্রায় শেষ। তার মতে, স্টুডিওকে পুরো উন্নয়ন প্রক্রিয়া জুড়ে নতুন উপাদান “নিরন্তর রেকর্ড” করতে হবে।
লরিয়ান এখনও আগাম অ্যাক্সেসের সিদ্ধান্ত নেয়নি
বিকাশের সময় চরিত্রের গল্পগুলি প্রায়শই কীভাবে পরিবর্তিত হয় তা নিয়ে আলোচনা করার সময়, ভিনকে উল্লেখ করেছেন যে দেবত্ব “হতে পারে” প্রাথমিক অ্যাক্সেসে প্রবেশ করতে পারে। অর্থাৎ, স্টুডিওটি এখনও ঠিক করেনি যে তারা কীভাবে মুক্তি দেওয়ার পরিকল্পনা করছে। কিন্তু অরিজিনাল সিন 2 এবং বাল্ডুরের গেট 3-এর জন্য প্রাথমিক অ্যাক্সেস কতটা কার্যকর ছিল তা দেওয়া, এই বিকল্পটি কাউকে অবাক করার সম্ভাবনা কম।
ডিভাইড এখনও স্টুডিওর সবচেয়ে অন্ধকার খেলা হবে
লরিয়ান জোর দিয়ে বলেছেন যে ট্রেলারের প্রথম ছাপগুলি প্রতারণামূলক নয় – দেবত্ব সত্যিই খুব অন্ধকার হবে। তবে, বিকাশকারীদের মতে, আলো এবং আশার জায়গাও থাকবে। ভিনকে নিজেই অরিজিনাল সিন 2 এর উদাহরণ দিয়েছেন: এটি বেশ অন্ধকার, কিন্তু স্টাইলাইজড গ্রাফিক্স এবং দূরবর্তী ক্যামেরা এই অন্ধকারকে “সিনেমাটিক” উপায়ে দেখতে দেয় না।
এখন, নতুন প্রযুক্তি বিবেচনায় নিয়ে দৃশ্যের সম্পূর্ণ অন্ধকারকে উপস্থাপন করা সম্ভব। ভিঙ্কের মতে, এটি দেবত্বের অন্ধকার এবং হালকা মুহুর্তগুলির মধ্যে বৈসাদৃশ্য হাইলাইট করতে সহায়তা করবে।