রাষ্ট্রপতি ক্যাপকম সুজিমোটো হারুখিরো প্লেস্টেশন ৫ -তে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের একটি অংশকে অভিযুক্ত করেছিলেন, নীতিটি একটি মূল্য বলে মনে করা হয়, সনি গ্রাহকদের জন্য গুরুতর বাধা সৃষ্টি করে, তাই বড় ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য ক্ষতিকারক ঘটায়। গেমস ইন্ডাস্ট্রি.বিজ তথ্য পোর্টাল কথা বলুনসত্য কত।

সোজিমোটোর মতামত খুব বেশি মর্মাহত নয়: এই উচ্চ মূল্য কনসোল বাজারের অংশগ্রহণকে বাড়িয়ে তোলে, অনেক শীর্ষস্থানীয় পরিচালক প্রকাশ করেছেন। তবে এই ক্ষেত্রে, এটি লক্ষণীয় যে সোনির সমালোচনাগুলি সরাসরি এবং প্রকাশ্যে উপলভ্য – এবং সংস্থার সিনিয়র ম্যানেজমেন্ট প্রায় এই সাক্ষাত্কারটি নিশ্চিত করবে।
আয়রন গেমটি কখনও সস্তা ছিল না। আপনি যদি চান তবে যুক্তি দেওয়া সম্ভব যে আপনি যদি মূল্যকে মূল্য নির্ধারণের জন্য দামটি সামঞ্জস্য করেন তবে নতুনভাবে শুরু হওয়া গেমিং ডিভাইসের দাম বিপরীতে, যা ঘটেছিল তার তুলনায় বেশ কম। বর্তমান অনুপাতের প্রাথমিক প্লেস্টেশনটির দাম $ 650 এবং পিএস 2 – $ 560 এর উপরে। উভয় ছাড় প্ল্যাটফর্ম প্রকাশের কয়েক বছর পরে: দাম হ্রাস এবং কম ব্যয়বহুল পরিবর্তনের জন্য ধন্যবাদ। পিএস 2 মূল্য কার্ডটি দুই বছরের জন্য 199 ডলারে নেমে গেছে এবং দু'বার – 149 এ দাঁড়িয়েছে।
তবে প্লেস্টেশন 5 আজ মুক্তির তারিখে আরও ব্যয়বহুল। 2020 সালে, কনসোলটি 499 ডলারে বিক্রি হয়; পাঁচ বছর পরে, প্রস্তাবিত খুচরা মূল্য $ 549। আপডেট হওয়া স্লিম সংস্করণ প্রকাশের ফলে ছাড়ের দিকে পরিচালিত হয় না। পিএস 5 ডিজিটাল সংস্করণটি আরও 399 থেকে 499 ডলারে উন্নীত হয়েছে।
এ জাতীয় পরিবর্তনগুলি অবিলম্বে ঘটে না। একই পিএস 4 একই, পূর্বসূরীদের মতো একই গতিতে সস্তা নয়, তবে অবশ্যই তার জীবনচক্র হিসাবে কিছুটা বেশি অ্যাক্সেসযোগ্য হয়ে উঠেছে। তবে সোনির মূল্যায়ন নীতির ফলাফলগুলি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, কারণ বাস্তবে এটি কনসোল ইকোসিস্টেম বিকাশকারী, প্রকাশক এবং গ্রাহকদের প্রতিশ্রুতি দেয় এমন সম্ভাবনাটিকে পুরোপুরি পরিবর্তন করে। এ কারণে, সমস্ত ধরণের প্রকল্প বাণিজ্যিক হয়ে ওঠে।
উদাহরণস্বরূপ, আপনি একই মনস্টার হান্টার নিতে পারেন: জাপানে অত্যন্ত বিখ্যাত একটি সিরিজ, শেষ তিনটি অংশের জন্য ধন্যবাদ, পশ্চিমা শ্রোতাদের আকর্ষণ করেছিল। ফ্র্যাঞ্চাইজি কিশোর -কিশোরীদের জন্য জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে যারা পোকেমন থেকে বিকাশ করেছে এবং পিএসপিতে চলে গেছে তাই তাদের বন্ধুদের সাথে কী খেলতে হবে তাদের কাছে রয়েছে। 2000 এর দশকের শেষের দিকে, জাপানের সর্বত্র মনস্টার হান্টার; প্রতিটি খাদ্য আদালতে কমপক্ষে একটি টেবিল রয়েছে যে ছেলেরা বসে এবং দানবদের একসাথে শিকার করে।
তবে এখন এই জমিটি সম্পূর্ণ বন্ধ্যা হতে পারে। কন্ট্রোল প্যানেলটি সস্তা নয়, এর অর্থ হ'ল তারা উচ্চ ক্রয় শক্তি, বিশেষত কিশোর এবং শিশুদের ব্যতীত ভোক্তাদের অ্যাক্সেস করতে পারে না। উভয় লোক এবং অন্য উভয়ই এতে কখনও বেশি অর্থ ব্যয় করে না: সাধারণত এই অবজেক্ট বিভাগগুলি মাধ্যমিক বাজারে ব্যবহৃত সরঞ্জাম এবং গেমগুলি কিনে। তবে এটি পরিকল্পনার অংশ – সুতরাং প্রকাশকরা পরবর্তী প্রজন্মকে গ্রাহকদের লালন করেছেন যাতে তারা প্রাপ্তবয়স্কদের মধ্যে বেড়ে ওঠে, ফ্র্যাঞ্চাইজিতে শক্ত অর্থ ব্যয় করতে প্রস্তুত।
আজ, স্মার্টফোনগুলি গেম এবং কিশোর -কিশোরীদের প্রয়োজনীয়তার প্রতি সাড়া দিচ্ছে, কারণ এগুলি কোনও সমস্যা ছাড়াই তাদের জন্য প্রতিদিনের ডিভাইস উপলব্ধ – এবং কনসোল শিল্প চিরতরে উভয় গোষ্ঠী হারানোর ঝুঁকিতে রয়েছে। এমনকি “পারিবারিক কম্পিউটার” এর অস্তিত্ব, যা সম্ভবত অভিনয় করার সম্ভাবনা রয়েছে, এটি সবচেয়ে খারাপ গেম মেশিন নয়, 1990 এর দশকে গেমিং মেশিনগুলির জন্য গুরুতর বাধা। এবং এখন ব্যাগের প্রতিটি সন্তানের একটি সম্পূর্ণ সক্ষম গেম ডিভাইস রয়েছে।
টিভির জনপ্রিয়তার পতনও একটি ভূমিকা পালন করে। পূর্বে, প্রকাশকরা আশা করতে পারেন যে প্রতিটি কিশোরীর ঘরে সম্ভবত একটি ছোট টিভি ছিল যা নিয়ন্ত্রণ প্যানেলটি সংযুক্ত হতে পারে। এখন, স্মার্ট ডিসঅর্ডারগুলি ছড়িয়ে দেওয়ার জন্য ধন্যবাদ, এই জনসংখ্যার মধ্যে দর্শকদের শতাংশ অনেক কম।
নিন্টেন্ডো সত্যই একমাত্র প্ল্যাটফর্ম যিনি সাশ্রয়ী মূল্যের দাম নিয়ে উদ্বিগ্ন। সংস্থাটি জাপানের স্যুইচ 2 মডেলটিকে অনুমতি দেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছে যাতে তারা এখনও জেনার পতনের সাথে অ্যাক্সেস করতে পারে। একই সময়ে, প্রকাশক গেমগুলির দাম বাড়িয়েছেন – যদিও নতুন মারিও কার্ট কার্ড কার্ড থেকে জনসাধারণ হোলিং, যারা সুইচ 2 কিনতে চান তাদের জন্য প্রবেশের প্রান্তিকতা হ্রাস করার জন্য এটি করা হয়েছিল।
আরেকটি আকর্ষণীয় বিষয় হ'ল পিসি গেমিং মার্কেটের অবস্থান। যারা যুদ্ধক্ষেত্র 6 বিটা সংস্করণ পরীক্ষা করেছেন তাদের মধ্যে অনেকেই এমন কম্পিউটারগুলিতে গেমটি চালু করেছেন যা ন্যূনতম সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে না। যখন সর্বশেষ লোহার দাম বৃদ্ধি পায়, তখন গেমগুলির মান অপ্রচলিত সিস্টেমে সাধারণত কাজ করতে পারে কেবল বাড়বে। কনসোল বাজারে, এর অর্থ এই যে প্রকাশকরা আগের চেয়ে বেশি সময় ধরে প্ল্যাটফর্মের প্রজন্মের সমর্থন অব্যাহত রাখতে অর্থবোধ করতে পারে।