ডেসটিনি 2 সেরা সময়ের মধ্য দিয়ে যাচ্ছে: ভাগ্য যুক্ত করার সুবিধাটি প্রেসের কাছ থেকে দুর্দান্ত পর্যালোচনা পেয়েছে এবং শক্তিশালী নেতিবাচক – প্লেয়ার নিজেই। তবে এখন, যখন মৌসুমী বিষয়বস্তু চক্র কার্যকর হয়, তখন এটি স্পষ্ট যে বাস্তবে পরিস্থিতি আগের চেয়ে আরও খারাপ। পিসি গেমার পোর্টাল কথা বলুনডেসটিনি 2 এর সাথে কী ভুল।

খুব দীর্ঘ নাকাল
সত্যি কথা বলতে গেলে বুঙ্গি নিজেই প্রকাশ্যে স্বীকার করেছেন যে “বিকাশকারীদের চেয়ে অগ্রগতি ধীর।” স্টুডিওটি কিছুটা গতি বাড়ানোর প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল … তবে পরে এটি বেশ কয়েকটি পরিবর্তন ঘোষণা করেছিল, বাস্তবে, অগ্রগতির প্রক্রিয়াটি ধীর করে দিয়েছে, তারপরে বিকাশকারীদের ক্ষমা চাইতে হয়েছিল এবং প্যাচটিতে ফিরে আসতে হয়েছিল। এবং সমস্যাটি এমন নয় যে বুঙ্গি করতে সক্ষম বলে মনে হয় না তবে নিজেই পদক্ষেপ নিতে পারে। এটি সেদিকে মনোনিবেশ করে না: গ্রাইন্ডিং গতি নির্দিষ্ট করার পরিবর্তে আপনাকে সমস্যার মূল নিতে হবে – এটি সম্মানজনক।
তাকে বাধ্য হতে বাধ্য করা হয়েছিল। ভাগ্যের প্রান্ত প্রকাশের আগে, ডিগ্রিটি ধীর হয়, কারণ খেলোয়াড়রা সীমিত সংখ্যক এনরাম সপ্তাহ উপার্জন করতে পারে। এটি সর্বোত্তম পদ্ধতির নয়, তবে কমপক্ষে এটি সিস্টেমের বৈচিত্র্য এবং অভ্যন্তরীণ ধ্রুবক ধরে রাখে।
তবে সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, গ্যাম জো ব্ল্যাকবার্নের প্রাক্তন পরিচালক নেতৃত্বে বুঙ্গি পরীক্ষা করতে শুরু করেছেন – কিছু মরসুমে, সর্বোচ্চ শক্তি সিলিং নীতিগতভাবে বৃদ্ধি পায় না। পরিবর্তে, বিকাশকারীরা ফোর্স ডেল্টাস ব্যবহার করেছিলেন এবং প্লেয়ারের স্তর নির্বিশেষে ক্রিয়াকলাপগুলির জটিলতা রেকর্ড করেছিলেন। তবে এখন গ্রাইন্ড আরও খারাপ হয়ে উঠেছে: বিকাশকারীরা গেমের সবচেয়ে খারাপ অংশে অংশ নিয়েছে এবং এটিকে অন্যান্য অংশে অ্যাক্সেস সহ একটি কঠিন বাধা হিসাবে পরিণত করেছে, ডেসটিনি 2 এর আরও আকর্ষণীয়।
পোর্টালে কিছুই করার নেই
400 বাহিনীতে পৌঁছানোর সময়, খেলোয়াড়রা উপলভ্য ব্যক্তিদের কাছ থেকে সেরা পুরষ্কারগুলি নিশ্চিত করে এবং তাত্ত্বিকভাবে, গেমের সবচেয়ে আকর্ষণীয় পর্যায় – আপনি যে কোনও মোডে প্রবেশ করতে পারেন এবং তাদের জন্য দাঁড়িয়ে থাকা আইটেমগুলি পেতে পারেন। তবে বাস্তবে, আপনাকে আগের মতো একই সামগ্রীটি পুনরায় খেলতে হবে – এটি আরও ভাল হবে।
ভাগ্যের আগে, সামগ্রীর পোর্টফোলিওতে পৃথক ক্রিয়াকলাপ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যার প্রতিটি তার নিজস্ব গোষ্ঠী সরবরাহ করে। মৌসুমী অপারেশন, অবস্থান, সুরক্ষা কার্যক্রম, ক্রুশিবল, গ্যাম্বিট, অভিযান, অন্ধকূপ, গোধূলি অভিযান – এবং এর অস্ত্র সহ সর্বত্র। লুটার অনুসরণকে গভীর বলা যায় না, তবে এটি অনেক গেমের মোডকে উত্সাহ দেয় এবং ডেসটিনি 2 অফার করে এমন সমস্ত কিছু চেষ্টা করার জন্য অনুপ্রাণিত করে।
তবে এখন এগুলি সমস্তই অনলাইন পোর্টালে একত্রিত হয়েছে – একটি একক সামগ্রী গ্রন্থাগার, কেবল তিনটি পুরষ্কার গ্রুপ। একটি ধাতব কুকারের জন্য একটি, অদ্ভুত ক্রিয়াকলাপগুলির জন্য দ্বিতীয়বার, পরে একক এবং গোষ্ঠী ক্রিয়াকলাপের জন্য। যদি ডেসটিনি 2 এত বড় ছিল যে তাকে গেম থেকে সমস্ত সামগ্রী কাটাতে হয়েছিল, এখন এটি খুব সামান্য শতাংশ ক্রিয়াকলাপ, পরিকল্পনার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, তাই এটি ছয় মাসের জন্য খেলোয়াড়দের দখল করা উচিত।
তবে পোর্টালে খুব বেশি স্তর নেই। খেলোয়াড় এবং তার (দুর্ঘটনাক্রমে নির্বাচিত) অংশীদাররা সর্বোচ্চ র্যাঙ্কিং অর্জন করতে পারলে কেবল চারটি পর্যন্ত অদ্ভুত ক্রিয়াকলাপ, 16 টি পর্যন্ত গ্রুপ ক্রিয়াকলাপ এবং তারপরে স্থায়ী পুরষ্কার প্রদান করে। যদি তা না হয় তবে এটি সময়ের অপচয়।
জটিলতা গুরুত্বপূর্ণ নয় – কেবলমাত্র একটি বিশাল সংখ্যা গুরুত্বপূর্ণ
প্রতিদিন, তিনটি গ্রুপ ক্রিয়াকলাপ ম্যাচমেকিংয়ের সুযোগ পান। একটি নিয়ম হিসাবে, এগুলি বেশ আকর্ষণীয় – এই কাজগুলি স্থির পরিবর্তন সরঞ্জাম এবং একটি বলের জন্য একটি ভাল চ্যালেঞ্জকে ধন্যবাদ জানায়। তবে এই ক্রিয়াকলাপগুলির বাইরে, জটিলতাটি এবং থেকে কনফিগার করা যেতে পারে: গেমটি আপনাকে পরিবর্তনকারী সরঞ্জামগুলি চয়ন করতে দেয় চূড়ান্ত ফলাফলের জন্য কিছু বোনাস সরবরাহ করবে। তত্ত্ব অনুসারে, এই জাতীয় সিস্টেমের ঝুঁকির জন্য একটি পুরষ্কার বেঁধে দেওয়া উচিত, তবে যতক্ষণ না পরিবর্তন সরঞ্জামগুলি খেলোয়াড়দের সর্বাধিক র্যাঙ্কিং পেতে পছন্দসই ব্যাসার্ধে নিয়ে আসে, উদ্বিগ্ন হওয়ার মতো কিছুই নয়।
সুতরাং, জটিলতার সংশোধনী জটিলতা হ্রাস করার প্রতিযোগিতায় পরিণত হয়; তারা গেমটি যথাসম্ভব সুচারুভাবে তৈরি করে, কারণ কেবলমাত্র গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হ'ল খেলোয়াড়দের সংখ্যা যারা তাদের ক্রিয়াকলাপগুলি কাটিয়ে উঠেছে।
পূর্বে, ডেসটিনি 2 লুটার জন্য সবচেয়ে কঠিন কাজ দেওয়া হয়েছিল। তবে গেমের বর্তমান সংস্করণে, জটিল বক্ররেখা বাঁকানো এবং অপ্রত্যাশিত, প্রতি 20 স্তরে তীক্ষ্ণ লাফ নিক্ষেপ করে, যখন পুরষ্কারের নতুন স্তরে প্লেয়ারকে নির্মূল করা হয়। এই পর্যায়ে, আপনাকে কেবল পরিবর্তন সরঞ্জামগুলির সংমিশ্রণটি বেছে নিতে হবে, সর্বনিম্ন জটিলতার সাথে সর্বাধিক ফলাফল সরবরাহ করবে – এবং প্রস্তুত, গেমটি সহজ হয়ে যায়।
নতুন ডিভাইসের পুরষ্কার কেবল এটি আরও খারাপ করে তোলে
বর্তমান সংযোজনে প্রকাশিত প্রতিটি ধরণের অস্ত্র এবং বর্মের একটি বিশেষ প্রতীক রয়েছে – তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে এটি নতুন সংগ্রহের একটি বস্তু। নতুন পোশাক পরা, খেলোয়াড়রা একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ বোনাস গ্রহণ করে: অস্ত্রের ক্ষতির তুলনায় 10% পর্যন্ত তার স্তরের উপর নির্ভর করে এবং বর্মের ক্ষতির বিরুদ্ধে লড়াই করার 15% অবধি।
দেখে মনে হচ্ছে সংখ্যাগুলি ছোট বলে মনে হচ্ছে – তবে না, তারা ডেসটিনি 2 এর দীর্ঘ -মেয়াদী স্বাস্থ্যকে জিজ্ঞাসা করে এবং সমস্যাটি কেবল বাফগুলিতে নয়; সমস্যাটি এই বিষয়গুলির জন্য এবং অন্যান্য দিকগুলির জন্য অগ্রাধিকার গেম। উদাহরণস্বরূপ, নতুন আইটেমগুলি অনলাইন পোর্টালে কার্যগুলি কাটিয়ে উঠতে প্লেয়ারের ফলাফলগুলি বাড়িয়ে তোলে: সম্পূর্ণ সেটটির অর্থ সর্বাধিক র্যাঙ্কিং নিশ্চিত করতে অনেকগুলি পরিবর্তন ব্যবহার করা। এবং মৌসুমী অপারেশনে একটি বিশেষ সংশোধন সরঞ্জাম অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা খেলোয়াড়দের কেবল নতুন সরঞ্জাম দিয়ে সজ্জিত করে তোলে।
তদুপরি, কেবলমাত্র সংকীর্ণ অবজেক্টগুলির একটি সিরিজই কাঙ্ক্ষিত প্রতীক এবং প্রতিটি মরসুমে উপলব্ধ সীমিত বস্তুর কেবল একটি সেট গ্রহণ করে। অতএব, অন্যান্য আইটেম এবং নির্দিষ্ট বিল্ডিংগুলির তুলনায় কম দরকারী আইটেমগুলি প্রাপ্ত বেশ কয়েকটি কারণ এবং প্রোটোটাইপগুলি সহজভাবে নয়। পূর্ববর্তী মরসুমে ভাগ্যের প্রান্তের মুক্তির সাথে অবজেক্টগুলিকে পিষে দেওয়ার জন্য সময় এবং প্রচেষ্টা তাদের অর্থ হারাতে পারে।
উত্পাদনটি মারা গেছে – এলোমেলো জীবন সহ
জাদুকরী কুইন যুক্ত করেছেন -ডেসটিনি 2 -এ অস্ত্র তৈরিতে প্রক্রিয়া যুক্ত করার জন্য বিশেষ মহাকাশচারী সুরক্ষার ফর্ম, এলোমেলো ডিজিটাল ট্রান্সমিটারের প্রভাব হ্রাস করতে সহায়তা করে। তবে বুঙ্গি এই সিস্টেমের প্রথম সংস্করণে একটি ভুল করেছিলেন: শিডিউল অস্ত্রটি শত্রুদের কাছ থেকে অস্ত্রের মুখোমুখি অস্ত্রের বাইরেও সুবিধাগুলি উন্নত করেছিল। খুব বেশি নয়, মনস্তাত্ত্বিকভাবে, এটি কিছু যায় আসে না। অঙ্কনগুলি তৈরি করার সুবিধার জন্য সম্মানিত কারণে এলোমেলো অস্ত্রের কারণে বিকাশকারীরা খেলোয়াড়ের দৃষ্টি আকর্ষণ থেকে পরিবর্তন করেছেন।
এখন, উত্পাদন ব্যবস্থাটি একটি অদ্ভুত অস্ত্র ব্যতীত ডেসটিনি 2 থেকে সরানো হয়েছে। খেলোয়াড়রা তথ্য বন্দর থেকে বা নতুন অভিযান থেকে অস্ত্র তৈরি করতে পারে না। দুর্ভাগ্যের বিরুদ্ধে আর কোনও সুরক্ষা নেই, এবং উত্পাদন যখন নতুন ডিভাইস সিস্টেমে জৈবকে সংহত করবে তখন কোনও সমস্যা নেই। বর্তমান মান অনুসারে, একটি নির্ধারিত অস্ত্র ডিভাইসের দ্বিতীয় শিখার সাথে মিলে যাবে – এলোমেলো ড্রপগুলি আরও ভাল হবে। খুব বেশি নয়, তবে আবারও মনস্তাত্ত্বিকভাবে, এতে কিছু যায় আসে না।