রাশিয়ান গেম স্টুডিও সাইবেরিয়া নোভা অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম জেমস্কি সোবারের প্লট এবং প্লট আইডিয়াগুলি বিশদ করেছে, যা 4 নভেম্বর প্রকাশিত হবে।

স্টুডিওর ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর সের্গেই রাশকিখ প্লট, চরিত্রের চিত্র এবং অনন্য গল্প বলার পদ্ধতির তৈরি সম্পর্কে বিকাশকারীদের ডায়েরিতে বক্তব্য রেখেছিলেন।
“আমরা historical তিহাসিক নির্ভুলতা এবং একটি আকর্ষণীয় গেমের প্লটকে ভারসাম্য বজায় রাখতে চেয়েছিলাম। এটি করার জন্য, আমরা” অবিশ্বাস্য বর্ণনাকারী “কৌশলটি কস্যাক কির্সার চোখের মাধ্যমে সমস্যার সময়ের ঘটনাগুলি দেখানোর জন্য ব্যবহার করেছি। এই পদ্ধতির গল্পটিকে প্রাণবন্ত, অনির্দেশ্য এবং গভীরভাবে বায়ুমণ্ডলীয় করে তুলেছে,” সাইবারিয়া নোভা স্টুডিওর সের্গেই রাশকখ বলেছেন।
বায়ুমণ্ডল এবং প্লট
ঘরোয়া স্টুডিও জানিয়েছে যে গল্পটি কিরসার স্মৃতিগুলির মাধ্যমে নির্মিত হয়েছে, যিনি তার সতীর্থদের আগুনের দ্বারা তার সাহসিকতার কথা বলেছিলেন। গেমের ঘটনাগুলি 1613 সালের শীতে সংঘটিত হয় – মস্কো থেকে খুঁটি বহিষ্কারের পরে, যখন দেশটি একটি চৌরাস্তাতে ছিল। জেমস্কি সোবারকে বিশৃঙ্খলা থেকে বেরিয়ে আসা নেতৃত্বের জন্য সক্ষম একজন শাসককে বেছে নিতে হবে। বয়ার্স, রাজকুমারী, বিদেশী রাজকুমারী এবং কস্যাকস পাওয়ার ফর পাওয়ারে অংশ নেয় এবং লেখকদের মতে প্লটগুলি গেম অফ থ্রোনসের সাথে তুলনীয়।
মূল চরিত্রটি হ'ল কস্যাক কিরশা, সমস্যাগুলির খেলোয়াড়দের কাছে পরিচিত। নতুন খেলায় তাঁর একটি অনন্য কাহিনী রয়েছে: তিনি ষড়যন্ত্রগুলি উদ্ঘাটিত করেছেন, গুপ্তচরবৃত্তি করেছেন এবং বিরোধীদের মুখোমুখি করেছেন যারা ইতিহাসের গতিপথ পরিবর্তন করতে চাইছেন।
গেমের হৃদয় হ'ল বিভিন্ন দলগুলির মধ্যে দ্বন্দ্ব: সাতটি বয়ার, কস্যাকস, আভিজাত্য এবং অন্যান্য লুকানো বাহিনী। সুতরাং, প্রকল্পের নির্মাতার পরিকল্পনা অনুসারে প্লেয়ারের ক্রিয়াগুলি সরাসরি ক্ষমতার ভারসাম্যকে প্রভাবিত করবে, প্লটটি বিকাশের জন্য নতুন দিকনির্দেশনা উন্মুক্ত করবে।
গোয়েন্দা উপাদান
স্ক্রিপ্ট রাইটারদের মতে “জেমস্কি সোবার” এর প্লটটি historical তিহাসিক নাটক এবং গোয়েন্দা মোটিফগুলি একত্রিত করে: ধাঁধা, তদন্ত, নগর কুসংস্কার। একই সময়ে, এটি জোর দেওয়া হয় যে, অনেক ধ্রুপদী কাজের মতো, যে কোনও রহস্যময় ঘটনার পিছনে সাধারণ মানুষের আগ্রহ রয়েছে।
কির্সার পদ্ধতিটিকে পর্যবেক্ষণ বলা হয়, বিশদে মনোযোগ এবং একক ছবিতে প্রমাণ রাখার ক্ষমতা, যা লেখকদের ধারণা অনুসারে গোয়েন্দা উপাদানটিকে “জেমস্কি সোবার” -তে গল্পের একটি জৈব অংশ হিসাবে গড়ে তুলবে।
রিপোর্টিং দল
বিশেষভাবে জোর দেওয়া হয়েছে যে লেখকদের একটি নতুন দল এই প্রকল্পে কাজ করছে। গল্পটি তৈরি করার সময়, দলটি historical তিহাসিক সেটিং এবং গেমের প্রেরণাগুলির মধ্যে ভারসাম্য চেয়েছিল বলে জানা গেছে, যার ফলে প্রাণবন্ত আলোচনা এবং নতুন সৃজনশীল সমাধান হয়েছিল। গেমটি 6-7 ঘন্টা সক্রিয়ভাবে খেলতে ডিজাইন করা হয়েছে।
নতুন মিশন, অ্যাম্বুশ এবং চরিত্রগুলি
স্রষ্টারা পাশের অনুসন্ধানগুলি সম্পর্কে বিস্তারিতও কথা বলেছেন। তাদের মতে, অতিরিক্ত মিশনগুলি “গোয়েন্দা অক্ষর” আকারে ডিজাইন করা হয়েছে, যা খেলোয়াড়রা একটি নতুন চরিত্র – জেমস্কি ইয়ারিজকা থেকে প্রাপ্ত। অ্যাম্বুশ এবং এলোমেলো ইভেন্টগুলি অনির্দেশ্যতার অনুভূতি যুক্ত করে: আগত পথচারীরা উভয়ই মিত্র এবং শত্রু হতে পারে।
নতুন নায়কদের মধ্যে, তৃতীয় মিথ্যা দিমিত্রি উপস্থিতি প্রত্যাশিত, এবং কিরসার সহচর বাফুন নাইটিংগেলও উপস্থিত হবে, গল্পটিতে রসিকতা নিয়ে আসবে।
শ্রোতাদেরও অনন্য কর্তাদের প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়: একটি শক্তিশালী নিঃশব্দ স্লেভ, একটি রহস্যময় বিদেশী ভাড়াটে এবং শত্রুর সাথে পাশে থাকা বেশ কয়েকটি চরিত্র।