রেমেডি এন্টারটেইনমেন্ট দ্য গেম অ্যাওয়ার্ডস 2025-এ গুজবগুলি নিশ্চিত করেছে – একটি নিয়ন্ত্রণ সিক্যুয়েল প্রকৃতপক্ষে বিকাশে রয়েছে এবং এটি বেশি দিন থাকবে না। পিসি গেমার পোর্টাল কথা বলাএই সময়ে Control Resonant সম্পর্কে যা জানা যায়।

মুক্তির তারিখ
কন্ট্রোল রেজোন্যান্টের একটি নির্দিষ্ট প্রকাশের তারিখ নেই তবে রেমেডি একটি আনুমানিক তারিখ ভাগ করেছে – গেমটি 2026 সালে মুক্তির জন্য নির্ধারিত হয়েছে।
প্লট বিবরণ
কন্ট্রোল রেজোন্যান্টের প্লট প্রথম অংশের প্রধান চরিত্র জেসির ভাই ডিলান ফ্যাডেন সম্পর্কে বলবে। মূল গেমের ঘটনার বহু বছর পরের সিক্যুয়াল গল্পটি বলে; ফেডারেল ব্যুরো অফ কন্ট্রোল লকডাউন মোডে চলে যায় এবং ডিলান, শেষ অবলম্বন হিসাবে, “অতিপ্রাকৃত সংকট” এর উচ্চতায় হেফাজত থেকে মুক্তি পায়।
ডিলানকে তার বোনের চিহ্ন খুঁজে বের করার চেষ্টা করার সময়, অ্যাবারেন্ট ব্যবহার করতে হবে – একটি আর্টিফ্যাক্ট যা বিভিন্ন ধরণের হাতাহাতি অস্ত্র বহন করতে পারে – বিভিন্ন বিরোধীদের বিরুদ্ধে। কন্ট্রোল রেজোন্যান্টের ঘটনাগুলি ম্যানহাটনের বিভিন্ন এলাকায় ঘটবে, যা রহস্যময় প্রাণীদের দ্বারা বন্দী। এই কারণেই শহরটিকে বাস্তব দেখায় না: ওল্ডেস্ট হাউস থেকে যা বেরিয়ে এসেছে তা বাস্তবতাকে টুকরো টুকরো করে ফেলেছে, যার কারণে চারপাশের বিশ্বের আকার বিকৃত হয়েছে।
প্রকল্পের অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে, বিকাশকারীরা ব্যাখ্যা করেছেন যে কন্ট্রোল রেজোন্যান্ট মূল গেমের সিক্যুয়াল এবং সিরিজের জন্য একটি নতুন সূচনা পয়েন্ট হিসাবে তৈরি করা হচ্ছে। এইভাবে, রেজোন্যান্টের গল্প বোঝার জন্য খেলোয়াড়দের কন্ট্রোলের প্লটটি পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে গবেষণা করতে হবে না।
নতুন মেকানিক্স এবং গেমপ্লে
আপাতত, আমরা শুধুমাত্র ট্রেলার থেকে মেকানিক্স বিচার করতে পারি, তাই পুরো গেম থেকে কী আশা করা যায় তা বলা কঠিন, তবে শুধুমাত্র একটি ভিডিও থেকেও আপনি উল্লেখযোগ্য পার্থক্য দেখতে পাবেন। উদাহরণস্বরূপ, প্রাচীনতম বাড়ির হলওয়ের পরিবর্তে, ডিলান নিউ ইয়র্ক অন্বেষণ করতে সক্ষম হবে।
তবে মূল পার্থক্য হল যুদ্ধ ব্যবস্থায়। যদি জেসি একটি পরিষেবা অস্ত্র ব্যবহার করে, যা একটি বন্দুকের রূপ নেয়, ডিলান ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে নিযুক্ত হবে। কন্ট্রোল রেজোন্যান্ট একটি “গভীর অগ্রগতি সিস্টেম” অফার করবে যা আপনার অগ্রগতির সাথে সাথে আনলক করবে। এক্সবক্স ব্লগের একটি পোস্ট অনুসারে, খেলোয়াড়রা অস্ত্র, রিমোট কন্ট্রোল ক্ষমতা একত্রিত করতে এবং আশেপাশের বস্তুগুলি পরিচালনা করতে সক্ষম হবে।
অনেক পরিবর্তন আছে কিন্তু প্রতিকার তাদের বাস্তবায়নে আত্মবিশ্বাসী বলে মনে হচ্ছে। গেমটির ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর, মিকেল কাসুরিনেন বলেছেন যে ডেভেলপাররা এত বড় স্কেলে এর আগে কখনোই কাজ করেনি এবং রেজোন্যান্টের প্রতিটি উপাদানই মূলের থেকে সবদিক দিয়ে উন্নত।