রকস্টার গেমস গ্র্যান্ড থেফ্ট অটো VI-এর জন্য গেম সম্পদ তৈরি করা সম্পূর্ণ করেছে এবং চূড়ান্ত অপ্টিমাইজেশান পর্যায়ে ফোকাস করছে। সাংবাদিক এবং প্রামাণিক অভ্যন্তরীণ টম হেন্ডারসন ইনসাইডার গেমিং ইউটিউব চ্যানেলে একটি পডকাস্টে এটি ঘোষণা করেছেন।

হেন্ডারসনের মতে, রকস্টার গেমস তথাকথিত “পলিশিং” পর্যায়ে প্রবেশ করেছে: বিকাশকারীরা প্রযুক্তিগত ত্রুটিগুলি দূর করছে এবং গেমের স্থিতিশীলতা পরীক্ষা করছে। লক্ষ্য হল সাইবারপাঙ্ক 2077 লঞ্চ করার সময় সিডি প্রোজেক্ট রেড যে পরিস্থিতির সম্মুখীন হয়েছিল তা এড়ানো, যেখানে মুক্তির কয়েক মাস পরে বড় বাগগুলি ঠিক করা দরকার।
সাংবাদিক যেমন উল্লেখ করেছেন, রকস্টার একটি নীতিগত অবস্থান মেনে চলে: যতক্ষণ পর্যন্ত সমাবেশ প্রক্রিয়ায় সংশোধনযোগ্য ত্রুটি থাকে ততক্ষণ মুক্তি পাবে না। প্রকাশকের অগ্রাধিকার হল সবচেয়ে স্থিতিশীল এবং প্রযুক্তিগতভাবে বাগ-সমাধানযুক্ত পণ্য প্রকাশ করা।
অভ্যন্তরীণ ব্যক্তিরা আরও বলেছেন যে বিকাশ বিলম্বের মূল কোম্পানি টেক-টু ইন্টারেক্টিভকে মাসে প্রায় $10 মিলিয়ন খরচ করে। অতএব, উৎপাদন চক্র প্রসারিত করার সাথে যুক্ত অতিরিক্ত খরচ আনুমানিক 60 মিলিয়ন USD অনুমান করা হয়। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে বিলম্বটি কর্মীদের পরিবর্তন বা ছাঁটাইয়ের সাথে সম্পর্কিত নয়, ব্লুমবার্গের সাংবাদিক জেসন শ্রিয়ারের মতামত নিশ্চিত করে।
GTA 6 19 নভেম্বর, 2026-এ রিলিজ হওয়ার কথা। এটি ইতিমধ্যেই দ্বিতীয় স্থগিত – গেমটি মূলত 2025 সালের সেপ্টেম্বরে মুক্তি পাওয়ার কথা ছিল, কিন্তু তারপরে প্রকল্পটি এই বছরের মে পর্যন্ত স্থগিত করা হয়েছিল।