সেপ্টেম্বরের শুরুতে নিন্টেন্ডো যে পেটেন্ট নিবন্ধন করেছিল তা মার্কিন পেটেন্ট অফিস পুনর্বিবেচনা করবে এমন খবর অনেক মানুষকে অবাক করেছিল। জাপানি প্রকাশক তার বুদ্ধিবৃত্তিক সম্পত্তির অধিকার রক্ষায় অনেক দূরে চলে যেতে পারে। Gamesindustry.biz পোর্টাল কথা বলাকেন এবং কিভাবে পেটেন্ট যুদ্ধে নিন্টেন্ডোর পরাজয় গেমিং শিল্পকে উপকৃত করবে।

Nintendo দ্বারা দায়ের করা পেটেন্ট একটি খুব জনপ্রিয় গেম মেকানিক বর্ণনা করে; এটি নিবন্ধন করে, কোম্পানিটি একটি প্রকৃত পেটেন্ট ট্রলের মতো আচরণ করেছে এবং একটি সম্মানিত প্রকাশকের নয়। মার্কিন পেটেন্ট এবং ট্রেডমার্ক অফিস খুব খারাপভাবে একটি সিদ্ধান্ত মিস করেছে – এবং এখন সম্ভবত ভুল সংশোধন করার চেষ্টা করছে।
নিন্টেন্ডো তার মোকদ্দমা প্রেমের জন্য গেমিং শিল্পে ব্যাপকভাবে পরিচিত। কোম্পানির বন্ধুত্বপূর্ণ, শিশুসদৃশ চরিত্রগুলির চতুর চিত্রটি তার আইনজীবীদের নিরলস আগ্রাসনের সম্পূর্ণ বিপরীতে দাঁড়িয়েছে, যেমনটি ডিজনির ক্ষেত্রে। এবং যখন প্রকাশকদের আইনি সিদ্ধান্তগুলি প্রায়ই ভক্তদের দ্বারা সমালোচিত হয়, তখন শিল্প নিজেই সাধারণত নিন্টেন্ডোর নীতিগুলিকে শান্তভাবে অনুমোদন করেছে। জলদস্যু, মডার, এবং ক্র্যাকার গ্রুপগুলির আক্রমণাত্মক শিকারকে এমন কিছু হিসাবে দেখা হয় যা গেমিং শিল্পের জন্য সবচেয়ে বেশি উপকৃত হতে পারে, এমনকি যদি এই ধরনের ক্রিয়াগুলি গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে নেতিবাচক অর্থ বহন করে।
কিন্তু পেটেন্ট পরাজয় একটি ব্যতিক্রম। নিন্টেন্ডোর পেটেন্টকে ডেভেলপারদের জন্য পাগল, অদূরদর্শী এবং বিপজ্জনক পদক্ষেপ বলে অভিহিত করেননি এমন কেউ নেই। ফাইল করার খবরটি তীব্র জনসাধারণের প্রতিক্রিয়া সৃষ্টি করলে, এটা সম্ভব যে পেটেন্ট অফিস গেমিং শিল্পের সদস্যদের অভিযোগ সম্পর্কে পর্দার আড়ালে আলোচনার পরেই আবেদনটি পুনর্বিবেচনার আদেশ দিয়েছে।
পেটেন্ট আবেদন পুনর্বিবেচনা করা হবে যে সত্য অবশ্যই ভাল খবর. পুনরায় পরীক্ষা করার পরে যদি এটি প্রত্যাখ্যান করা হয় তবে আরও ভাল। তবে এটি এই সত্যটিকে অস্বীকার করে না যে নিন্টেন্ডো, নীতিগতভাবে, একটি পেটেন্ট দায়ের করা উচিত ছিল না এবং সিরিজটি এটি নিবন্ধিত করা উচিত নয়। উল্লেখ করার মতো নয়, সুসংবাদটি একটি পদ্ধতিগত সমস্যার সমাধান করে না: বিশ্বজুড়ে পেটেন্ট প্রদানকারী সংস্থাগুলি গেমের পেটেন্টের সূক্ষ্মতা বোঝার জন্য গেমের বিকাশ সম্পর্কে যথেষ্ট জানে বলে মনে হয় না। নিন্টেন্ডো কেবল শব্দের স্বচ্ছতার অভাবের সদ্ব্যবহার করেছে এবং একগুচ্ছ পেটেন্ট দাখিল করেছে যা ইন্ডাস্ট্রির অন্যান্য অনেক কোম্পানিকে সরাসরি হুমকি দিতে পারে – যার মধ্যে জাপানিদের ঘনিষ্ঠ অংশীদাররাও।
অবশ্যই, নিন্টেন্ডো তার নিজস্ব পেটেন্ট ফাইল করার জন্য অপরিচিত নয়, তবে ফাইলিংয়ের সর্বশেষ রাউন্ডটি Palworld বিকাশকারী পকেটপেয়ারের সাথে একটি বিতর্কিত মামলা দ্বারা প্ররোচিত হয়েছিল। স্টুডিওর বিরুদ্ধে পেটেন্ট লঙ্ঘনের মামলাটি জাপানে এক বছরেরও বেশি সময় ধরে বিচারাধীন রয়েছে এবং নিষ্পত্তিটি মূলত নিবন্ধিত পেটেন্টের উপর নির্ভর করে। মার্কিন পেটেন্ট অধিকার এটির উপর কোন প্রভাব আছে বলে মনে হয় না, তবে, তারা সম্পর্কিত। জাপানের পেটেন্ট কর্তৃপক্ষ তাদের মার্কিন সমকক্ষদের সিদ্ধান্তের প্রতি মনোযোগ দেওয়ার নিশ্চয়তা দেয়।
পালওয়ার্ল্ড অনানুষ্ঠানিক ট্যাগলাইন “বন্দুকের সাথে পোকেমন” দিয়ে চালু করেছে। পকেটপেয়ার এর সাথে কিছু করার নেই, তবে এটি নিন্টেন্ডোর আইনজীবীদের বিভ্রান্ত করার জন্য একটি নিখুঁত শব্দযুক্ত বাক্যাংশ হতে পারে। এমনকি যখন গেমটি প্রকাশ করা হয়, এটি স্পষ্ট যে প্রকাশক সম্ভবত পকেটপেয়ারের বিরুদ্ধে মামলা করবে। তবে চমকপ্রদভাবে বিস্তৃত পেটেন্ট দাবির দ্বারা সমর্থিত একটি মামলা নিন্টেন্ডো নিতে পারে এমন সবচেয়ে খারাপ পদক্ষেপ।
এই ক্ষেত্রে, পালওয়ার্ল্ডের বিরুদ্ধে নিন্টেন্ডোর মামলা এবং লাইট অফ মতিরামের বিরুদ্ধে টেনসেন্টের বিরুদ্ধে সনির একই লড়াইয়ের মধ্যে একটি সমান্তরাল টানা যেতে পারে, একটি গেম যা সোনির মতে, হরাইজন সিরিজকে পাইরেট করেছে।
সোনির দাবিটি অনেক বেশি ঐতিহ্যগত এবং সরল যুক্তির উপর ভিত্তি করে। Horizon-এর অনেকগুলি মূল উপাদান অনুলিপি করে, Tencent গ্রাহকদের বিভ্রান্ত করে এবং এর পণ্যগুলিকে অন্য কারও ব্র্যান্ড হিসাবে ভুলভাবে উপস্থাপন করে Sony-এর মেধা সম্পত্তির ক্ষতি করার ঝুঁকি নেয়। যাইহোক, Sony পৃথক গেমপ্লে মেকানিক্সের মালিকানার উপর জোর দেয় না – তারা উদ্বিগ্ন যে Horizon-এর অনেকগুলি উপাদান অনুলিপি করলে “ক্লোন” হবে।
সোনির যুক্তি বোঝা সহজ। বিশেষ করে গুজব দেওয়া হয়েছে যে টেনসেন্ট হরাইজন ফ্র্যাঞ্চাইজির উপর ভিত্তি করে একটি নতুন গেম তৈরি করার প্রস্তাব দিয়েছে, কিন্তু প্রত্যাখ্যান করার পরে, তারা এই অর্ধ-সমাপ্ত পণ্যটিকে একটি ভিন্ন নাম দেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। পালওয়ার্ল্ডের পোকেমনের সাথে প্রায় কোন মিল নেই, এবং নিন্টেন্ডোর যে কাউকে বোঝাতে খুব কষ্ট হবে যে পকেটপেয়ার কেবল তাদের গেমটি অনুলিপি করছে।
তবে এর অর্থ এই নয় যে নিন্টেন্ডোর অন্য কোনও বিকল্প নেই। প্রকাশক পেটেন্ট নিয়ে উপহাস এড়াতে পারতেন এবং অন্য পথে চলে যেতে পারতেন – চুপচাপ। এটি বোধগম্য যে কোনও স্টুডিও অন্য প্রকল্পের সাফল্যের দ্বারা বিচলিত হবে যাতে তার মূল কাজের দ্বারা স্পষ্টভাবে অনুপ্রাণিত হয়। যাইহোক, যদি তারা নিন্টেন্ডো হয়, যুক্তিসঙ্গত কোম্পানি, বুঝতে পারে যে এখানে মামলা করার কিছু নেই, কেবল দীর্ঘশ্বাস ফেলবে এবং ছেড়ে দেবে।
নিন্টেন্ডো, তার আইনজীবীদের মত, সবসময় বিজ্ঞতার সাথে কাজ করে না। ইতিবাচক মেধা সম্পত্তি সুরক্ষা বোঝা এবং গ্রহণ করা যেতে পারে; প্রকাশক এখনও সক্রিয়ভাবে তার পুরানো ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি ব্যবহার করছে, তাই কোম্পানির পক্ষে তাদের রক্ষা করা বোধগম্য। কিন্তু সম্প্রতি, মনে হচ্ছে নিন্টেন্ডো একটি আইনি বিভাগ দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হচ্ছে যা কোম্পানির দীর্ঘমেয়াদী স্বাস্থ্যের বিষয়ে চিন্তা করে না।
পকেটপেয়ারের বিরুদ্ধে মামলায় আদালতের রায় যাই হোক না কেন, নিন্টেন্ডোর খুব বেশি দূরে যাওয়া উচিত হয়নি। বাস্তবে, প্রকাশকরা শুধুমাত্র নিজেদের ক্ষতি করতে পারে কারণ তাদের ক্রিয়াকলাপ গেমিং শিল্পের গুরুত্বপূর্ণ অংশীদারদেরও প্রভাবিত করে এবং বিভিন্ন বিচারব্যবস্থার পেটেন্ট কর্তৃপক্ষ এই ধরনের আচরণকে অসৎ বলে বিবেচনা করতে পারে।