গেমিং শিল্প প্রবণতা এবং পুনরাবৃত্ত চক্র দ্বারা বাস করে এবং এখন এটি হ্যান্ডহেল্ড কনসোলগুলির জন্য আবার ফ্যাশনেবল। অনেক উত্স অনুসারে, সনি এই বাজারে ফিরে আসবে এবং মাইক্রোসফ্ট এবং আসুস একটি এক্সবক্স-ব্র্যান্ডযুক্ত ডিভাইস তৈরি করেছে। তবে এটি কি সত্যিই একটি ভাল ধারণা? গেমস ইন্ডাস্ট্রি.বিজ পোর্টাল কথা বলুনকেন মোবাইল কনসোলগুলি বড় সংস্থাগুলির জন্য ঝুঁকিপূর্ণ প্রস্তাব হতে পারে।

হ্যান্ডহেল্ড কনসোলগুলির আসন্ন তরঙ্গের খবরের মধ্যে, গুজব ছড়িয়ে পড়েছে, যদিও এটি নিশ্চিত হয়নি যে মাইক্রোসফ্ট এক্সবক্স ব্র্যান্ডের অধীনে একটি অভ্যন্তরীণ ডিভাইস বিকাশ করছে। তবে সংস্থাটিকে এই পরিকল্পনাটি ত্যাগ করতে হয়েছিল কারণ এটি প্রয়োজনীয় পরিমাণে চিপস কিনতে পারে না।
স্যুইচ 2 এর বাজারের উত্সাহ এবং বাণিজ্যিক সাফল্য দেওয়া, যা তার বিশাল জনপ্রিয় পূর্বসূরীর চেয়ে আরও দ্রুত বিক্রি করছে, মাইক্রোসফ্টের নিজস্ব ডিভাইস উত্পাদন করতে অস্বীকার করা অদ্ভুত বলে মনে হচ্ছে। এটি সামগ্রিকভাবে এক্সবক্স প্ল্যাটফর্মে কোনও আত্মবিশ্বাসের অভ্যন্তরীণ ভোট হিসাবে ব্যাখ্যা করা যেতে পারে; যদি ল্যাপটপগুলি এত ভাল করে চলেছে তবে মাইক্রোসফ্ট কেন মনে করে যে তারা এএমডি চায় এমন 10 মিলিয়ন কপি বিক্রি করতে পারে না?
প্রকৃতপক্ষে, মাইক্রোসফ্টের কনসোল ব্যবসায়টি বিস্ফোরক বৃদ্ধির অভিজ্ঞতা অর্জন করলেও কনসোল বাজারে প্রতিযোগিতা সংস্থার জন্য একটি গুরুতর চ্যালেঞ্জ হয়ে উঠবে।
মাইক্রোসফ্ট এবং এএমডি -র মধ্যে আলোচনার স্থিতি কী তা কেউ জানে না, কেবলমাত্র আলোচনা এখনও চলছে, কারণ অংশীদারিত্ব নতুন প্ল্যাটফর্মগুলি বিকাশের জন্য মাইক্রোসফ্টের সম্ভাবনার মূল চাবিকাঠি। তেমনিভাবে, এএমডি আসলে কমপক্ষে 10 মিলিয়ন চিপের ব্যাচ কেনার জন্য অনুরোধ করেছে কিনা তা কেউ জানে না। কেবল একটি সত্য দৃ ly ়ভাবে লক্ষ করা যায় – বাজার পরিস্থিতি নির্বিশেষে এই জাতীয় চিত্র যে কোনও সংস্থার পক্ষে খুব বেশি।
এই নিয়মের একমাত্র ব্যতিক্রম নিন্টেন্ডো, যা প্রায় 40 বছর ধরে মোবাইল বাজারের চারপাশে এর অর্থনৈতিক মডেল তৈরি করেছে। অন্য যে কোনও সংস্থার জন্য, হ্যান্ডহেল্ড গেমিং বিভাগটি সেরা একটি মাইনফিল্ড এবং সবচেয়ে খারাপ কবরস্থান।
উদাহরণস্বরূপ, প্লেস্টেশন পোর্টেবলের সাফল্যের পরে বাজারে প্লেস্টেশন ভিটা: সোনির দ্বিতীয় পণ্যটি নিন। অবশ্যই, সংস্থাটি কিছু ভুল করেছে, তবে সামগ্রিকভাবে ডিভাইস সম্পর্কে sens ক্যমত্য ইতিবাচক। ভিটাটিকে একটি দুর্দান্ত গেমিং কনসোল হিসাবে বিবেচনা করা হয় – শক্তিশালী, আড়ম্বরপূর্ণ, একটি ভাল স্ক্রিন সহ। তবে এটি বন্ধ হওয়ার আগে এটি কেবল 14 মিলিয়ন কপি পৌঁছেছিল, এমন সময়ে যখন সোনির গেমিং বিভাগ তার ক্ষমতার শীর্ষে ছিল।
ভিটা আজকে স্নেহময়ভাবে স্মরণ করা যেতে পারে, তবে এর পরিমিত বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলি বিপর্যয়কর ওয়াই ইউ এর তুলনায় কিছুটা ভাল ছিল পিএসপি তার অস্তিত্বের শেষের দিকে 75 মিলিয়নেরও বেশি অনুলিপি বিক্রি করেছিল, তবে এটি সনি হ্যান্ডহেল্ড কনসোল যথেষ্ট শক্তিশালী তৈরি করতে সহায়তা করে নি – না পিএস 4 এর দুর্দান্ত পারফরম্যান্সও। এই কুলুঙ্গি বাজারে ফিরে আসার সাহস খুঁজতে সংস্থাটি দুটি প্রজন্মের নিন্টেন্ডো ডিভাইস নিয়েছিল। এবং সনি এবার গুরুতর কিনা তা বলা শক্ত।
মোবাইল গেমিং পিসি বাজারের সাথে মাইক্রোসফ্টের ফ্লার্টেশনটিও উল্লেখযোগ্য কারণ এই অঞ্চলে ক্রিয়াকলাপের স্তর বিক্রয় এবং ভোক্তাদের আগ্রহের সাথে বেমানান বলে মনে হয়। আসুস এবং অন্যান্য নির্মাতারা স্টিম ডেকের সাথে প্রতিযোগিতা করার জন্য অনেকগুলি পণ্য চালু করেছে, তবে তারা তৈরি করা মিডিয়া শব্দের পরিমাণ এই নতুন পণ্যগুলি কেনার লোকের সংখ্যার সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ নয়।
প্রকৃতপক্ষে, এমনকি নতুন ল্যাপটপ বুমকে অনুপ্রাণিত করে এমন প্ল্যাটফর্মটি বিপ্লবী বাণিজ্যিক সাফল্য বলে দাবি করতে পারে না। বাষ্প ডেক উত্সাহীদের তুলনামূলকভাবে সংকীর্ণ গোষ্ঠীর জন্য একটি দুর্দান্ত ডিভাইস। ভালভ কেবল একটি অনন্য কুলুঙ্গি তৈরি করতে সক্ষম হয়েছিল যেখানে সাফল্যের জন্য কয়েক মিলিয়ন লোকের মধ্যে হার্ডওয়্যার বিক্রি করার প্রয়োজন হয় না। অতিরিক্তভাবে, যদি গুজবগুলি বিশ্বাস করা হয় তবে প্রাথমিক স্টিম ডেক মডেলগুলি পুনরায় নকশাকৃত এপিইউগুলিতে নির্মিত হয় মূলত ম্যাজিক লিপ এআর চশমার জন্য উদ্দেশ্যে করা হয়। বিদ্যমান হার্ডওয়্যার পুনরায় ব্যবহার করা ভালভকে 10 মিলিয়ন ডলার ক্রয় এড়াতে সহায়তা করেছে।
অন্য কথায়, আপনি যদি পরিস্থিতিটিকে নিখুঁতভাবে দেখেন তবে আপনি লক্ষ্য করবেন যে বাস্তবে কোনও প্রস্তুতকারক কয়েক মিলিয়ন হ্যান্ডহেল্ড কনসোল বিক্রি করে না (যদি না এটি স্যুইচ বলা হয়)। স্টিম ডেক একটি কুলুঙ্গি পণ্য, প্লেস্টেশন ভিটা সবেমাত্র Wii U কে আউটসেল করে এবং সোনির ভবিষ্যতের পরিকল্পনাগুলি অজানা।
তবে, যদি মোবাইল গেমিংয়ের প্রতি আগ্রহ এখনও সত্য হয় তবে এটি এখনও বলা যায়নি যে নিন্টেন্ডো ব্যতীত অন্য কে বাজারের নেতৃত্বের অবস্থান গ্রহণ করবে। মাইক্রোসফ্টের জন্য, যার কৌশলটি গেম পাসে অ্যাক্সেসের চারপাশে ঘোরে, একটি মোবাইল গেমিং পিসি বিকাশের জন্য অংশীদারদের সাথে কাজ করা একটি যৌক্তিক পদক্ষেপের মতো বলে মনে হয়। এক্সবক্স ব্র্যান্ডের অধীনে একটি এক্সক্লুসিভ মোবাইল ডিভাইস বিকাশ করা এবং এমনকি কমপক্ষে 10 মিলিয়ন কপি বিক্রি করতে বাধ্য হওয়া পাগল হবে।